8xbet_E-Sports Olympic Những Tiêu Chí Được Công Nhận

8xbet_Những Tiêu Chí Của E-Sports Olympic Công Nhận
85 / 100

E-sports Olympic được nhiều người mong chờ tại kỳ thế vận hội thể thao. Với các bộ môn vô cùng hấp dẫn giúp game thủ được giải trí và kiếm giải thưởng. Vậy khi đưa vào Olympic cần có những tiêu chí gì hãy cùng 8xbet tìm hiểu rõ trong bài viết dưới đây nhé!

Ảnh hưởng của e-sports tại Olympic

E-sports hay thể thao điện tử là bộ môn cực kỳ phát triển trong những năm gần đây. Trò chơi này cũng dần phổ biến và được công nhận như môn thể thao chính thức. Tại kỳ SEA Games 31 và Asian Games 2022, những tựa game e-sports đã có mặt. Điều này giúp các tuyển thủ được thỏa mãn đam mê chinh phục các giải thưởng cao nhất.

Ảnh hưởng của e-sports tại Olympic
Ảnh hưởng của e-sports tại Olympic

Nhờ vậy, bộ môn này ngày càng có tầm ảnh hưởng lớn, được các gamer biết đến nhiều hơn. Điển hình là các thể loại nổi tiếng như Arena of Valor. Clash Royale, Hearthstone, League of Legends,… có mặt tại các bộ môn thi đấu chính thức tại SEA Games 30, 31 và Asian Games 2022.

Cũng chính vì thế, e-sports Olympic sẽ sớm có mặt. Mỗi năm diễn ra rất nhiều các giải đấu khác nhau, thành tích của thể thao điện tử có được thực sự xuất sắc. Và chắc chắn đây sẽ là bộ môn hot nhất trong tương lai.

Tiêu chí của e-sports Olympic công nhận

Tại thế vận hội, khi đưa thể thao điện tử trở thành bộ môn thi đấu chính thức cần thỏa mãn những tiêu chí như dưới đây. Hãy xem để nắm rõ hơn về thông tin này nhé!

Về yếu tố thể thao

Để được vào Olympic thì cần có sự chấp thuận của Liên đoàn Quốc tế hoặc Ủy ban Olympic Quốc tế. Liên đoàn thể thao điện tử Quốc tế hoạt động được hơn 15 năm nên e-sports là trò chơi không phải mới mẻ nữa. Do đó, chỉ cần Uỷ ban Olympic Quốc tế đồng ý thì đây sẽ là môn thể thao chính thức.

Tiêu chí của e-sports Olympic công nhận
Tiêu chí của e-sports Olympic công nhận

Phạm vi hoạt động

Thêm một tiêu chí của e-sports Olympic công nhận chính là quy định một bộ môn thể thao có nam giới chơi ở 75 quốc gia trong 4 châu lục. Hoặc nữ giới chơi ở 40 quốc gia tại ba châu lục khác nhau.

E-sports Olympic là môn thể thao

Đây là tiêu chí cuối cùng cần đáp ứng được, e-sports phải là bộ môn thể thao chính thống. Điều này đòi hỏi phải có kỹ năng, sự cạnh tranh và thể thao điện tử chính là trò chơi như vậy. Tuyển thủ tham gia cần có sự rèn luyện để có được kinh nghiệm thi đấu tốt nhất.

Các bộ môn của e-sports được đưa vào thế vận hội Olympic

Với những tiêu chuẩn trên, thể thao điện tử đáp ứng được tất cả. Tại các giải đấu e-sports thu hút số lượng người tham gia và theo dõi cực kỳ đông đảo. Hơn nữa, còn có sức ảnh hưởng lớn đến truyền thông. Bởi vậy, e-sports Olympic sẽ xuất hiện, đem tới cho người tham gia 9 bộ môn khác nhau. Cụ thể đó là:

  • Bắn cung: Trò chơi Tic Tac Bow thuộc Liên đoàn bắn cung thế giới.
  • Bóng chày: Bộ môn POWER PROS thuộc Liên đoàn bóng chày bóng mềm thế giới.
  • Cờ vua: Chess của Liên đoàn cờ vua quốc tế.
  • Đạp xe: Bộ môn Zwift của Liên đoàn cờ vua quốc tế.
  • Khiêu vũ: JustDance thuộc Liên đoàn khiêu vũ thể thao thế giới.
  • Thể thao mô tô: Bộ môn Gran Turismo của Liên đoàn ô tô quốc tế.
  • Đi thuyền buồm: Virtual Regatta của Cơ quan đua thuyền buồm thế giới.
  • Taekwondo: Virtual Taekwondo thuộc Liên đoàn Taekwondo thế giới.
  • Tennis: Tennis Clash thuộc Liên đoàn quần vợt quốc tế.
Các bộ môn của e-sports được đưa vào thế vận hội Olympic
Các bộ môn của e-sports được đưa vào thế vận hội Olympic

Tổng kết tuần lễ e-sports Olympic mới nhất

Với 9 bộ môn được đưa vào mang đến cho các tuyển thủ rất được hưởng ứng. Trải qua các trận thi đấu đã diễn ra rất thành công và tốt đẹp. Đặc biệt, ở trận chung kết thể thao điện tử Olympic thu hút rất nhiều người hâm mộ trên toàn thế giới.

Tuyển thủ của Việt Nam, Nguyễn Ngọc Trường Sơn đã chơi rất hay và đạt được huy chương đồng tại bộ môn cờ vua. Đây là nỗ lực đáng ghi nhận của đại kiện tướng nước ta. Dưới đây là thông tin về thành tích của từng bộ môn tại e-sports Olympic như sau:

Tại giải bắn cung:

  • Huy chương vàng thuộc về Jared Montgomery (MontyDey).
  • Huy chương bạc của David Chan (dchan).
  • Huy chương đồng thuộc về Kyosuke Takebayashi (ZouSenpai).

Bộ môn bóng chày như sau:    

  • HCV của Mori Shoma (SHORA).
  • HCB dành cho Horiike Hiroki (TAIJYU).
  • Wang Chia-Ming (CMWANG) nhận HCĐ.

Giải cờ vua  E-Sports Olympic:

  • HCV của Aleksei Sarana.
  • HCB của Maksim Chigaev.
  • HCĐ thuộc về Son Nguyen.

Giải đạp xe:        

  • Team Fuego đoạt HCV.
  • Team Epic có được HCB.
  • Team Lava nhận về HCĐ.

Bộ môn nhảy:          

  • Dina Amandine Morisset (TheFairyDina) đoạt HCV.
  • Joseph Cordero (Aazzlano) có được HVB.
  • Antonino Pomilia (Just Nino) nhận HCĐ.

Mô-tô nước:    

  • Kylian Drumont nhận HCV.
  • William Murdoch đoạt HCB.
  • Angel Innostroza giành được HCĐ.

Chèo thuyền:

  • HVC thuộc về Tim Carpentier (UOL Pepitō).
  • HCB của Cavan Fyans (Cavan Fyans).
  • Francisco Melo (Magic – ChicoPMelo) đoạt HCĐ.

Bắn súng:      

  • HCV dành cho Lucas Malissa (anon).
  • HCB của Alexander Feyzjou (Boltz).
  • HCĐ của Andrej Piratov (Merstach).

Taekwondo:   

  • Nigel Tan đoạt HCV.
  • Natalie Tor có được HCB.
  • Wu Jingyu nhận về HCĐ.

Tennis:      

  • Anass Benghazi (Anteo) có được HCV.
  • Shenghao He (Kafe) đoạt HCB.
  • William Foster (Fozzy) dành được HCĐ.

Lời kết

Bài viết trên đây chia sẻ cho anh em thấy rõ những tiêu chí của e-sports Olympic được công nhận trở thành bộ môn thể thao chính thức. Hy vọng rằng những thông tin e-sports 8xbet chia sẻ trên đây sẽ có ích cho anh em. Nắm rõ những trò chơi tại thế vận hội và các thành tích tuyển thủ đạt được tại mùa giải vừa qua.

error: Content is protected !!